Tagesarchiv für den 13. Januar 2009

Bearing Off – Auswürfeln, aber richtig

Steht man mit seinen Steinen im gegnerischen Heimfeld, oder hat dort zumindest schon einige seiner Figuren versammelt, gilt es das Auswürfeln zu beginnen. Auch wenn man es schon soweit gebracht hat, ist der Sieg aber noch lange nicht sicher. Auch beim so genannten Bearing Off gilt es stets aufmerksam zu sein und dabei auch einige Regeln zu  beachten, damit nicht ganz zum Schluss noch etwas schief geht.Zuerst einmal sollte man, sobald man selbst und der Gegner im Heimfeld stehen den Pip – - Count berechnen, den man ohnehin stets überschlagen sollte.

Fehlt es an hier an einer Opposition, sollte man so schnell wie möglich mit jedem Zug so viele Steine wie nur möglich ausspielen. Bleiben Augen übrig, rückt man mit Nachzüglern.

Ist ein Wurf zum Abtragen nicht geeignet, sollte man bei zwei Steinen einen den Punkt sechs räumen, andernfalls den niedrigeren Spielstein ziehen.

Sind noch vier Steine im Spiel und man einen Pasch benötigen würde, um noch zu gewinnen, sollte man die Nachzüglern soweit wie möglich nach vorne holen.

Besteht eine Opposition, sollte man bei die am weitesten vorgerückten Steine stehen lassen oder hier zumindest eine gerade Zahl von Steinen platzieren.

Hat der Gegner Punkt eins genommen, sollte man versuchen beim Einspielen möglichst hohe Punkte zu besetzen. Auf diese Weise kann man hohe Würfelaugen zum Ausspiel versenden, niedrige, um mit hinteren Steinen nach zu rücken.

Blockaden sollte man so lange wie möglich bestehen lassen, besonders wenn der Gegner ein schwaches Heimfeld hat. Ein Auge sollte man stets darauf haben, ob man Steine dazu einsetzen kann, gegnerische Blockaden aufzubrechen.

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