Tagesarchiv für den 30. September 2008

Angebot und Nachfrage: Auch beim Online Backgammon ein Faktor

Dieses Wechselspiel von Angebot und Nachfrage zwischen Konsumenten auf der einen Seite und Anbietern, die miteinander im Wettbewerb stehen, auf der anderen Seite wird auch als Marktmechanismus bezeichnet. Dieser Mechanismus hat sich als besonders erfolgreich erwiesen, weil er ohne zentrale Planung auskommt. Vielmehr regeln sich wirtschaftliche Vorgänge durch das direkte Zusammentreffen von Anbietern und Nachfragern auf dem Markt quasi „von selbst”. Man sieht, das gilt auch für das Feld des Online Backgammon.Darüber hinaus sorgt in der Sozialen Marktwirtschaft der Staat dafür, dass ein Mindestmaß an Gerechtigkeit (z.B. gleiche Bildungsmöglichkeiten für alle) und Sicherheit (z. B. Schutz vor Risiken wie Arbeitslosigkeit und Krankheit, Milderung von Wirtschaftskrisen durch Konjunkturpolitik) herrscht. Dabei gilt allerdings immer der Grundsatz, dass der Staat sich marktkonform verhalten muss: Das bedeutet, dass der Staat überall, wo er in den Wirtschaftskreislauf eingreift, sicherstellen muss, dass wirtschaftliche Freiheit und Wettbewerb gewahrt bleiben.

Ein Beispiel neben Online Backgammon, wie ein Luxusgut zur Grundausstattung werden kann: Als in den 1980er Jahren die ersten CD-Player auf den Markt kamen, galten sie noch als ein revolutionäres Stück Technik. Nur Trendsetter konnten sich damals die teuren Geräte leisten, die ab 1000 Mark zu haben waren. Heute gibt es CD-Player im Elektronikmarkt schon für 20 Euro. Aufgrund der wachsenden Nachfrage konnten die Unternehmen die Produktion steigern und den Preis senken  – so dass CD-Player heute zur Grundausstattung eines jeden Haushalts gehören.

Strohfeuer Tamagotchi

Anders ging es den Tamagotchis, kleinen elektronischen „Küken”, die in den neunziger Jahren für kurze Zeit reißenden Absatz fanden, um danach in der Versenkung zu verschwinden (bis zur Wiederbelebung des Konzepts im Jahr 2004). Was war geschehen? Nach anfänglicher Begeisterung hatte die Zielgruppe der 14- bis 17jährigen das Interesse an dem fordernden „Haustier” verloren. Der Trend war ebenso schnell wieder vorüber, wie er gekommen war, und die sinkende Nachfrage sorgte dafür, dass die Produktion der Tamagotchis gedrosselt wurde.

Man sieht: Einen Boom wie Online Backgammon muss man auch nutzen können, und wenn die Spieler an einer Partie Internet Backgammon nicht mehr interessiert sind, kann man auch nichts machen.

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